ກ່ຽວກັບ Codeavour 2020 AI
Codeavour 2020 AI, ການແຂ່ງຂັນ AI ແລະ coding ອອນລາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສຳລັບເດັກ, ແມ່ນກັບມາພ້ອມກັບຄວາມມ່ວນ ແລະ ການຮຽນຮູ້ເປັນສອງເທົ່າ! ສ້າງໂຄງການ AI ທີ່ມີນະວັດຕະກຳໃນ PictoBlox ແລະ ເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີກວ່າດ້ວຍທັກສະ AI ແລະ coding ຂອງທ່ານ.
ສຳຫຼວດໂລກ AI ທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ coding ແລະ ພັດທະນາແນວຄິດທີ່ສຳຄັນ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການຮ່ວມມື ແລະ ການສື່ສານ – ສີ່ທັກສະຂອງສະຕະວັດທີ 21 – ເພື່ອສ້າງວິທີແກ້ໄຂບັນຫາໃນໂລກຕົວຈິງ. ນີ້ແມ່ນໂອກາດຂອງທ່ານທີ່ຈະແຂ່ງຂັນກັບ 5000+ ທີມຈາກ 30+ ບັນດາປະເທດໃນການແຂ່ງຂັນ coding online ລະດັບສາກົນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສຳລັບເດັກນ້ອຍ ແລະ ສະແດງໄຫ້ໂລກຮູ້ວ່າທ່ານໄດ້ເຮັດຫຍັງ!
ຫົວຂໍ້ສຳລັບການເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີກວ່າຂື້ນ
ຫົວຂໍ້ສຳລັບການເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີກວ່າຂື້ນ
ເອົາຊະນະໂລກລະບາດດ້ວຍ AI
ເອົາຊະນະໂລກລະບາດດ້ວຍ AI
ຄິດອັດຕະໂນມັດ
ຄິດອັດຕະໂນມັດ
AI ແລະ coding ສຳລັບ Win
AI ແລະ coding ສຳລັບ Win
ລະບົບຂົນສົ່ງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ
ລະບົບຂົນສົ່ງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ
The 2020 Space Odyssey
The 2020 Space Odyssey
ລາງວັນໃຫຍ່ສຳລັບຜູ້ຊະນະເລີດ
ລາງວັນໃຫຍ່ສຳລັບຜູ້ຊະນະເລີດ
Apple iPads
Apple iPads
ຊຸດ STEM ເພື່ອການສຶກສາ
ຊຸດ STEM ເພື່ອການສຶກສາ
ຊຸດ Smartwatch
ຊຸດ Smartwatch
ລາງວັນປະເພດພິເສດ
ລາງວັນປະເພດພິເສດ
ເຈົ້າສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້?
ເຈົ້າສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້?
ເປັນຫຍັງທ່ານຄວນເຂົ້າຮ່ວມ?
ເບິ່ງວິທີການທີ່ໂລກກຳລັງກ້າວໄປສູ່ອະນາຄົດທີ່ກ້າວໜ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, ການຮູ້ AI ແລະ coding ແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີສະຖານທີ່ຕ່າງໆເພື່ອຄົ້ນຫາຄວາມກະຕືລືລົ້ນ ແລະ ຄຸນຄ່າໃນຕົວຂອງພວກເຂົາ ແລະ ພິຈາລະນາວິທີການເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນບ່ອນຢູ່ອາໄສທີ່ດີຂື້ນ.
ໂດຍການເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນ AI ແລະ coding online ນີ້ສຳລັບເດັກນ້ອຍ, ທ່ານຈະ:
- ຮຽນຮູ້ AI ແລະ coding ແບບມ່ວນຊື່ນກັບ PictoBlox ໂດຍການສະເໜີປະສົບການທີ່ເຮັດດ້ວຍທ່ານເອງ.
- ພັດທະນາຄວາມສາມາດດ້ານສະຕິປັນຍາ ແລະ ຮຽນຮູ້ຂັ້ນຕອນການແກ້ໄຂບັນຫາແບບມີລະບົບ.
- ລະອຽດອ່ອນຕໍ່ບັນຫາຕ່າງໆຂອງໂລກ ແລະ ຊຸກຍູ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າແກ້ໄຂບັນຫາເຫລົ່ານັ້ນ.
ຈະມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ແນວໃດ?
ຈະມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ແນວໃດ?
ທີ 2 ເດືອນຕຸລາ 2020.
ຄ່າລົງທະບຽນ: INR 300 (ອິນເດຍ)
10 ໂດລາ (ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂລກ)
ທີ 20 ທັນວາ 2020.
ທີ10 ມັງກອນ 2021.
ຄຳແນະນຳສຳລັບ Codeavour 2020 AI
ຄຳແນະນຳສຳລັບ Codeavour 2020 AI
ໃຊ້ PictoBlox
ໃຊ້ PictoBlox
4 ກຸ່ມອາຍຸ
4 ກຸ່ມອາຍຸ
ຂະໜາດຂອງທີມ: 1-2
ຂະໜາດຂອງທີມ: 1-2
ແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 50000+ ຄົນຈາກທົ່ວໂລກ!
ເຜີຍແຜ່!
ເຜີຍແຜ່!
Glimpses of Codeavour 2019
Glimpses of Codeavour 2019
FAQs
FAQs
Codeavour 2020 AI ແມ່ນການແຂ່ງຂັນ AI online ແລະ coding ສຳລັບເດັກນ້ອຍທີ່ຖືກຈັດໂດຍ STEMpedia ເພື່ອກະຕຸ້ນພວກເຂົາໃຫ້ນຳ code ເຂົາອອກມາ ແລະ ສ້າງໂຄງການທີ່ມີນະວັດຕະກຳໃໝ່ດ້ວຍ PictoBlox.
ຈຸດປະສົງຂອງການແຂ່ງຂັນລະດັບສາກົນນີ້ສຳລັບເດັກແມ່ນເພື່ອສົ່ງເສີມໃຫ້ເດັກນ້ອຍພັດທະນາຄວາມສົນໃຈໃນ STEM, ໂດຍສະເພາະການຂຽນໂປຣແກຣມ, ແລະ ພັດທະນາແນວຄິດທີ່ສຳຄັນ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການຮ່ວມມື ແລະ ການສື່ສານ – ທັກສະ 4 ດ້ານຂອງສະຕະວັດທີ 21 ໃນຂະນະທີ່ຍັງນຳເອົາວິທີແກ້ໄຂບັນຫາຂອງໂລກຕົວຈິງ.
ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຜູ້ຊະນະໃນ ແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ ແລະ ບັນດາຕົວແທນຈະໄດ້ຮັບ:
- ຜູ້ຊະນະ (1 ຄົນໃນແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ):
- Apple iPad
- ຫຼຽນຄຳ
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
- 1st Runner-Up (2 ຄົນໃນແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ):
- Evive Starter Kit
- ຫຼຽນເງິນ
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
- 2nd Runner-Up (2 ຄົນໃນແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ):
- Smart T-Watch Kit
- ຫລຽນທອງແດງ
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
- ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ (1 ຄົນໃນແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ):
- Discovering Motion Blix Set
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
- ໂຄງການ AI ແລະ ML ທີ່ດີທີ່ສຸດ (1 ຄົນໃນແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ):
- Smart T-Watch AI Kit
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
- ເດັກຍິງໃນ STEM (1 ໃນແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ):
- Logic Blocks Blix Set
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
- ລາງວັນຊົມເຊີຍ (5 ໃນແຕ່ລະກຸ່ມອາຍຸ):
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
- ຕົວແທນອາຈານສອນທີ່ດີທີ່ສຸດ:
- AI Education Robot Kit
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
- ຕົວແທນນັກຮຽນທີ່ດີທີ່ສຸດ:
- AI Education Robot Kit
- ໃບຢັ້ງຢືນ
- ເສື້ອຍືດ Codeavour 2020 AI ຢ່າງເປັນທາງການ
ມີທັງໝົດ 4 ກຸ່ມອາຍຸເຊິ່ງທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມມີ:
- ກຸ່ມ 1 (7 ປີ – 9 ປີ): ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນກຸ່ມນີ້ຕ້ອງໄດ້ເກີດໃນລະຫວ່າງວັນທີ 2 ຕຸລາ 2010 ເຖິງວັນທີ 1 ຕຸລາ 2013.
- ກຸ່ມ 2 (10 ປີ – 13 ປີ): ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນກຸ່ມນີ້ຕ້ອງໄດ້ເກີດໃນລະຫວ່າງວັນທີ 2 ຕຸລາ 2007 ເຖິງວັນທີ 1 ຕຸລາ 2010.
- ກຸ່ມ 3 (14 ປີ – 17 ປີ): ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນກຸ່ມນີ້ຕ້ອງເກີດໃນລະຫວ່າງວັນທີ 2 ຕຸລາ 2003 ເຖິງວັນທີ 1 ຕຸລາ 2007.
- ກຸ່ມ 4 (ສູງກວ່າ 17): ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນກຸ່ມນີ້ຕ້ອງໄດ້ເກີດໃນວັນທີຫຼືກ່ອນວັນທີ 1 ຕຸລາ 2003.
ວັນເດືອນປີເກີດໄດ້ຖືກກຳນົດດ້ວຍວັນທີເລີ່ມຂອງການແຂ່ງຂັນ.
ໃຫ້ສັງເກດວ່າທ່ານຈະແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ ເທົ່ານັ້ນ ໃນກຸ່ມອາຍຸຂອງທ່ານ.
ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມທີມໄດ້ສູງສຸດ 2 ຄົນ; ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການພິຈາລະນາ ສະຖານະການຂອງໂລກລະບາດ, ພວກເຮົາຊຸກຍູ້ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງແຕ່ລະຄົນເພື່ອຄວາມປອດໄພຂອງທ່ານ ແລະ ອື່ນໆ.
ທ່ານສາມາດສ້າງທີມກັບຜູ້ໃດຜູ້ໜຶ່ງໄດ້ເທົ່ານັ້ນກັບກຸ່ມອາຍຸດຽວກັນກັບທ່ານ.
ເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນ AI & coding online ສຳລັບເດັກນ້ອຍແມ່ນ PC (Windows, MacOS, ຫຼື Linux), ໂທລະສັບ ຫລື ແທັບເລັດ Android, ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ດີ, ແລະ ມີຄວາມຕ້ອງການຢາກຮຽນຮູ້.
ຊັບພະຍາກອນການຮຽນຂອງພວກເຮົາ ແລະ ຫຼັກສູດການສອນຜ່ານອິນເຕີເນັດທີ່ມີຊີວິດຊີວາຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດ ແລະ ພັດທະນາທັກສະ coding ທີ່ຈຳເປັນ.
ການລົງທະບຽນເຂົ້າແຂ່ງຂັນ coding ລະດັບສາກົນນີ້ສຳລັບເດັກນ້ອຍຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ2 ເດືອນ ຕຸລາ 2020.
ວັນທີສຸດທ້າຍຂອງການຍື່ນໂຄງການແມ່ນ ທີ20 ເດຶຶຶອນ ທັນວາ 2020.
ຜົນໄດ້ຮັບຈະຖືກປະກາດໃນວັນທີ ທີ10 ເດຶອນ ມັງກອນ 2021
ມັນເປັນສິ່ງຈຳເປັນທີ່ຈະຕ້ອງສົ່ງສິ່ງຕ່າງໆຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນ AI & Coding Online. ແຕ່ລະຄົນມີເຄື່ອງໝາຍເຊິ່ງຈະຖືກນຳໃຊ້ເພື່ອໃສ່ມົງກຸດຜູ້ຊະນະເລີດ:
- ລາຍລະອຽດຂອງໂຄງການ
ທ່ານຕ້ອງຂຽນຄຳອະທິບາຍ 50-100 ຄຳ ກ່ຽວກັບໂຄງການຂອງທ່ານທີ່ອະທິບາຍວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ, ທ່ານໄດ້ເລືອກຫົວຂໍ້ໃດ ແລະ ເຫດຜົນຫຍັງ, ແລະ ທ່ານໄດ້ສ້າງມັນເພື່ອຫຍັງ.
- File ໂຄງການ
ທ່ານຕ້ອງເຮັດໂຄງການໃນ PictoBlox ແລະ ສົ່ງມັນຢູ່ໃນ portal. ໂຄງການຂອງທ່ານສາມາດເປັນສິ່ງໃດກໍ່ໄດ້ເຊັ່ນ: ເລື່ອງ, ເກມ, ແບບສອບຖາມ ຫລື ໂຄງການຮາດແວ. ມັນແມ່ນຄວາມຄິດ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ສຳຄັນ!
- ວິດີໂອໂຄງການ
ທ່ານຍັງຕ້ອງເຮັດວິດີໂອແນະນຳຕົວເອງ ແລະ ອະທິບາຍກ່ຽວກັບໂຄງການຂອງທ່ານ ແລະ ຫຼັງຈາກນັ້ນແບ່ງປັນ link YouTube ຂອງພວກເຈົ້າກັບພວກເຮົາ.
ທ່ານສາມາດຍື່ນສະໝັກໄດ້ 1 ໂຄງການເທົ່ານັ້ນ ຕໍ່ລາຍການ. ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂ, ປັບປຸງ ຫລື ປ່ຽນໂຄງການຂອງທ່ານໄດ້ຫຼາຍຄັ້ງຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການກ່ອນກຳນົດເວລາ.
ທ່ານຍັງສາມາດເລືອກ ຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງ ໂຄງການໃນ ປະເພດເພື່ອສ້າງໂຄງການຂອງທ່ານ.
ກ່ອນສິ່ງອື່ນໃດ, ໂຄງການຂອງທ່ານຄວນປະຕິບັດຕາມຄຳແນະນຳກ່ຽວກັບການປະກວດດັ່ງລຸ່ມນີ້:
- ເຈົ້າ (ແລະເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຈົ້າ) ຕ້ອງອາຍຸ ຄືກັນ ຂອງກຸ່ມອາຍຸ.
- ໂຄງການຂອງທ່ານຄວນເວົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ຫຼັກ – ເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີຂື້ນກັບ AI.
- ໂຄງການຂອງທ່ານຄວນຈະຖືກສ້າງຂື້ນໃນ PictoBlox.
ຖ້າບໍ່ປະຕິບັດຕາມຈະຖືກຕັດສິດ.
ຕໍ່ໄປທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄະແນນຈາກ 50 . ລາຍລະອຽດສຳລັບທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງສົ່ງແມ່ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ລາຍລະອຽດຂອງໂຄງການ [5 marks]
- File ໂຄງການ [25 marks]
ການແບ່ງຄະແນນມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ແນວຄວາມຄິດ: 10 ຄະແນນ
- ເຮັດວຽກ: 10 ຄະແນນ
- ຄວາມງາມ: 5 ຄະແນນ
- ວິດີໂອໂຄງການ [20 marks]
ການແບ່ງຄະແນນມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຄຳແນະນຳ: 5 ຄະແນນ
- ຄຳອະທິບາຍຂອງໂຄງການ: 10 ຄະແນນ
- ທັກສະການນຳສະເໜີ: 5 ຄະແນນ
ໝູ່ບ້ານໃກ້ຄຽງທີ່ເປັນມິດຂອງທ່ານນີ້ຈະບອກທ່ານກ່ຽວກັບວິທີລົງທະບຽນສຳລັບ AI ແລະ coding online ສຳລັບເດັກນ້ອຍໃນເລື່ອງນີ້ ວິດີໂອ.
ຄ່າລົງທະບຽນສຳລັບຄົນສັນຊາດອິນເດຍແມ່ນ INR 300.
ສຳລັບຜູ້ທີ່ອາໃສຢູ່ນອກປະເທດອິນເດຍຄ່າລົງທະບຽນແມ່ນ 10 ໂດລາ.
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຈະຄືກັນກັບທັງບຸກຄົນ ແລະ ທີມ.
ແມ່ນແລ້ວຄ່າລົງທະບຽນແມ່ນຄືກັນ.
ຖ້າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບແນວຄິດ AI ແລະ coding ພື້ນຖານຂອງທັງໝົດແລ້ວ ແລະ ສາມາດສ້າງໂຄງການຕ່າງໆໃນ PictoBlox ໄດ້, ທ່ານສາມາດຂ້າມຂັ້ນຕອນນີ້ ແລະ ເລີ່ມຕົ້ນເຮັດວຽກໂດຍກົງກັບໂຄງການຂອງທ່ານ.
Psst. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ສິ່ງໃໝ່ໆໄປເຖິງວ່າທ່ານຈະຮູ້ໝົດແລ້ວ. ບໍ່ມີຄວາມອັນຕະລາຍຫຍັງໃນການທົດລອງໃຊ້ແມ່ນບໍ?
ເມື່ອທ່ານໄດ້ກວດເບິ່ງທຸກໆກ່ອງໃນລາຍຊື່ຂອງທ່ານ, ສິ່ງດຽວທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຈະສົ່ງໂຄງການຂອງທ່ານ. ເບິ່ງ ນີ້ວິດີໂອທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ ເຂົ້າໃຈວິທີເຮັດມັນ.
PictoBlox ແມ່ນ platform ການສຶກສາ Coding ແລະ AI ແບບໂຕ້ຕອບ. ມັນສະໜອງປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ເໝາະສົມກັບໂຄງການໂດຍຜ່ານປັນຍາປະດິດ ແລະ ເຄື່ອງມືການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປຣແກຣມກາຟິກ ດ້ວຍການໂຕ້ຕອບທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ ແລະ ການເຮັດວຽກແບບລາກແລະວ່າງລົງ, ມັນແມ່ນເໝາະສົມສຳລັບຂັ້ນຕອນທຳອິດໃນໂລກຂອງ AI ແລະ coding. ເຮົາສາມາດຮຽນຮູ້ code, ສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ເກມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ, ໂຄງການທີ່ ໜ້າສົນໃຈໂດຍອີງໃສ່ AI, ການປະຕິບັດໂປຣແກຣມສຳລັບຫຸ່ນຍົນ ແລະ ອື່ນໆອີກຫຼາຍຢ່າງ! ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບມັນທີ່ນີ້.
ທ່ານສາມາດດາວໂຫລດ PictoBlox ຈາກ ທີ່ນີ້.
PictoBlox ແມ່ນອີງໃສ່ Scratch ລຸ້ນລ້າສຸດ. ສະນັ້ນ, ໜ້າທີ່ພື້ນຖານກໍ່ຄືກັນເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມມັນຍັງມີປັນຍາປະດິດ ແລະ ເຄື່ອງມືການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການໂຕ້ຕອບຂອງຮາດແວທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນການໂຕ້ຕອບ coding ແບບກາຟິກ. ທ່ານສາມາດເຮັດວຽກກັບ board ພັດທະນາໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍເຊັ່ນ evive, Arduino Uno, Mega, Nano, ແລະ ESP32, ຄວບຄຸມໂຄງການຂອງທ່ານດ້ວຍ Hardware ໃນເວລາຈິງ, ອັບໂຫລດ code ໃສ່ຫຸ່ນຍົນຂອງທ່ານ ແລະ ເຮັດສິ່ງອື່ນໆອີກຫຼາຍຢ່າງ!
ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ອຳນວຍການ, ນັກການສຶກສາ ຫຼື ດຳເນີນກິດຈະກຳ ຫຼື ສູນທຸລະກິດການສຶກສາ STEM / STEAM Codeavour 2020 AI ແມ່ນໂອກາດທີ່ດີເລີດທີ່ຈະແນະນຳໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຮູ້ຈັກ AI ແລະ coding ແລະ ສົ່ງເສີມໃຫ້ພວກເຂົາພັດທະນາທັກສະໃນອະນາຄົດ.
ຖ້າທ່ານຢາກເປັນຄູ່ຮ່ວມທຸລະກິດ, ກະລຸນາເຂົ້າເບິ່ງ ທີ່ນີ້.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຢາກເປັນຄູ່ຮ່ວມງານດ້ານການສຶກສາ, ກະລຸນາເຂົ້າເບິ່ງ ທີ່ນີ້.
ທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາເພື່ອກະຕຸ້ນນັກສຶກສາໃຫ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນ coding ລະດັບນາໆຊາດນີ້ເປັນໜຶ່ງໃນປະເພດຂອງຕົວແທນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຕົວແທນ Codeavour
- ຕົວແທນອາຈານ
- ຕົວແທນນັກຮຽນ
ດັ່ງທີ່ລຸງ Ben ໄດ້ກ່າວຢ່າງຖືກຕ້ອງວ່າ “ດ້ວຍອຳນາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງມາຈາກຄວາມຮັບຜິດຊອບອັນໃຫຍ່ຫຼວງ”, ແຕ່ລະຕົວແທນຈະມີໜ້າທີ່ ແລະ ຄວາມຮັບຜິດຊອບບາງຢ່າງທີ່ຖືກມອບໝາຍໃຫ້ພວກເຂົາຄືກັນກັບການກະຕຸ້ນໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນ AI ແລະ coding ທາງອິນເຕີເນັດຜ່ານຂໍ້ຄວາມວິດີໂອ, ເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາໃນການສຳມະນາອອນລາຍ, ເຜີຍແຜ່ຄຳເວົ້າໃນຊ່ອງທາງສື່ສັງຄົມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ແລະ ອື່ນໆ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເປັນຕົວແທນ, ກະລຸນາເຂົ້າເບິ່ງທີ່ນີ້ ແລະຕື່ມແບບຟອມ.
ຖ້າທ່ານປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກດ້ານວິຊາການກ່ຽວກັບ PictoBlox ຫຼື ເວບໄຊທ໌, ກະລຸນາຂຽນຫາພວກເຮົາທີ່ support@thestempedia.com ມີຫົວຂໍ້ຕໍ່ໄປນີ້:
[Your name] | ການສອບຖາມດ້ານວິຊາການ Codeavour
ຖ້າທ່ານມີຄຳຖາມອື່ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Codeavour, ກະລຸນາຂຽນຫາພວກເຮົາທີ່codeavour@thestempedia.com ມີຫົວຂໍ້ຕໍ່ໄປນີ້:
[Your name] | ການສອບຖາມ Codeavour ອື່ນໆ
ທ່ານສາມາດອ່ານກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງພວກເຮົາ ທີ່ນີ້.